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数字刊 / 《三联生活周刊》1999年第11期
1999-06-06
电影为游戏作嫁衣,或者相反?
崔健
电脑游戏
星球大战
60
数字刊 / 《三联生活周刊》1998年第2期
1998-01-07
好玩不好玩
游戏为什么吸引人?喜欢它的人恐怕也说不清楚。但是,游戏的确是一种好道具,有助于我们了解两种并存的趋势,即根本的技术变革和开放的社会风气。 当人们用“好玩不好玩”来评价一个电脑游戏时,这种价值观就不仅仅存在于游戏当中了。事实上,我们更多地讨论的是一种创造力。 你可以不打游戏,但你应该有一点游戏精神
电脑游戏
77
数字刊 / 《三联生活周刊》1996年第6期
1996-03-10
电脑游戏治疗儿童语弱症
电脑游戏
84
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