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《三联生活周刊》2005年第21期
2005-06-11 一场面目模糊的卡通狂欢
当全球成千上万的观众涌进那些声称拥有I’Max视觉和杜比环绕系统的电影院观看《鲨鱼故事》与《超人总动员》时,很少有人能心平气和地像加拿大查尔顿大学电影学院教授马克·兰格那样,提出“电脑CG技术和好莱坞式商业运作是否彻底改变了动画,这一原本依靠快速运动的图像在视网膜上留下残像以达到目的的艺术形式的本质?”这样形而上的问题。技术是否已经越俎代庖,从表达情节的手段演变成了动画本身的终极目的?秉承了诺曼·麦克拉伦与阿瑟·李普塞的试验动画与电影技术的乔治·卢卡斯在完成了《星球大战前传》三部曲后承认自己变成了一个失去灵感的“票房炸弹制造者”,而抛开小鱼奥斯卡由AMD“浩龙”处理器制造的CG外形,《鲨鱼故事》的导演艾里克·伯格朗的伎俩就只剩下对于《教父》与《奔腾年代》的拙劣模仿。似乎托马斯·纳斯特和赫布洛克的想象力与讽刺精神已经随着手绘动画的衰落而一起消失了。

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