《刺客信条》:在游戏和电影间穿越
来源于 三联生活周刊 · 2017年第10期《一切皆游戏》

文· 悦涵

从约100小时的通关体验到2小时的被动观看,这两种媒介如何成功转换,太过考验主创的双重叙事功力。
游戏
刺客信条
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悦涵
《三联生活周刊》主任记者。
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