谢谢你陪我游戏
来源于 三联生活周刊 · 2017年第10期《一切皆游戏》
文 · 鲁伊
虚拟世界里,我们会更频繁地经历失败和死亡。游走在濒临失败的边缘会令人进入全情投入的专注状态,那是比获胜更令人愉悦的感觉。
游戏
虚拟
Roblox
本文共计5825字,购买后阅读全文
¥388 298 开通数字刊会员
相关作者
鲁伊
相关文章413篇 >
所属杂志
总第
相关推荐
img
| 封面故事
实质上,Meta公司的虚拟现实并不是一个全新的跃入未来,只不过是2003年就有的在线游戏《第二人生》的加强版。《纽约时报》上说,扎克伯格展示的版本就像一个虚拟的退休老人社区,孤独的“00后”在那里度过自己的临终...
热度 4990
评论 1
img
| 封面故事
本组图片:在Sandbox的世界中,土地(Land)是构成世界的基础,人们可以在土地上随意规划自己的内容,比如游戏、乐园,甚至艺术馆一群想在“元宇宙”中造梦的人 穷奇是在Facebook改名后才接触到Sandbox的。穷奇不是...
热度 7729
评论 9
img
| 封面故事
在人们对元宇宙的描述中,很多技术都被整合在一起:当区块链、虚拟现实和增强现实、传感器、相机、5G网络等新旧技术叠加在一起,究竟什么会被改变?很多人依旧一头雾水。 2020年1月,风险投资人马修·鲍尔(Matthew ...
热度 27893
评论 21
img
| 经济
通常而言,是指通过VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等技术打造一个虚拟世界,现实世界的人们可以在此游戏、社交和工作等等。按照扎克伯格的描述,现有的互联网技术已经带领我们从桌面走向手机,从文本、照片走向视频...
热度 5625
评论 3
留言区
请先 登录 再提交想法
0/500
推荐阅读